Khát Máu * 9 viên
Linh Trụ * 9 viên
Thiền * 9 viên
Đã hàng nghìn năm kể từ khi Prometheus lấy trộm ngọn lửa cho con người. Sau khi được giải thoát khỏi sự tra tấn vĩnh viễn, Prometheus chọn định cư ở thế giới phàm trần. Khi con người phát triển nhờ lửa, Prometheus buồn bã nhận thấy rằng họ cũng sử dụng lửa để tạo ra vũ khí và tiêu diệt lẫn nhau trong các cuộc chiến tranh. Họ sẽ hủy hoại hòa bình nếu để các hành vi tiếp diễn, khiến món quà lửa của Prometheus trở thành một sự mỉa mai lớn.
Trong khi chạy khắp nơi để giải quyết tranh chấp, Prometheus tình cờ biết rằng Pandora đã để lại Hộp Doom của mình trong cuộc chiến của các vị thần. Ở dưới đáy hộp, Hy vọng vẫn còn. Để giải phóng loài người khỏi cơn sốt chiến tranh và đưa nền văn minh trở lại thế giới phàm trần, Prometheus không còn lựa chọn nào khác, ngoài việc phản bội các vị thần một lần nữa và đánh cắp Tia lửa Hy vọng.
Tăng 30 tốc chạy trong 1.5 giây, đồng thời Prometheus loại bỏ các hiệu ứng khống chế và 2 đòn đánh tiếp theo sẽ có hiệu ứng Hút Máu.
Chiêu mộ một quả cầu lửa tại khu vực chỉ định, gây sát thương vật lý và giảm tốc chạy 25% trong vòng 6 giây, đồng thời đối phương nhận thêm hiệu ứng Kích Thích.
Hiệu ứng Kích Thích sẽ tự động phát nổ trong vòng 3 giây, gây sát thương vật lý. Kích Thích sẽ được kích hoạt sớm hơn thông qua đòn đánh thường của Prometheus.
Đòn đánh thường cơ bản của Prometheus sẽ nảy lên 2 mục tiêu khác nhau, mỗi đòn nảy sẽ gây sát thương thuần theo tỉ lệ nhất định. Mỗi khi Prometheus sử dụng kỹ năng, 2 đòn đánh tiếp theo sẽ được gia tăng tốc đánh trong 4 giây tiếp theo.
Triệu hồi xe ngựa đến vị trí mục tiêu, gây sát thương và làm choáng tất cả kẻ địch tại khu vực chỉ định trong 1.5 giây. Khi đứng trong phạm vi 450 từ xe ngựa, Prometheus có thể kích hoạt Ngọn Lửa Phục Hận một lần nữa để cưỡi ngựa và lao về phía trước trong trạng thái Bất Khả Chiến Bại.
Bất Khả Chiến Bại: Prometheus sẽ miễn nhiễm với các hiệu ứng khống chế.
Sức mạnh +16
Nhanh nhẹn +16
ST +25
Tốc đánh +25
Thuộc tính - Thần Hành II: Tốc Chạy +12%
Bị động duy nhất - Trảm Yêu II: Mỗi đòn đánh thường có 30% tỷ lệ giảm 35/20 tốc đánh và 35%/20% tốc chạy cho các tướng cận chiến/đánh xa.
ST +81
Tốc đánh +10
Bị động duy nhất - Đả Kích Chính Xác II: Tỷ lệ 75% khi đánh thường sẽ không thể né.
Bị động duy nhất - Cảnh Tỉnh: Khi đánh thường sẽ kèm 4% ST phép dựa trên lượng máu tối đa của đối phương.
Sức mạnh +30
Giáp +30
Hồi máu +10
Bị động duy nhất: Hút máu vật lý +25%
Kỹ năng chủ động - Hút Máu: Dùng kỹ năng này tăng thêm 125% hút máu vật lý, kéo dài 3 giây.
Thời gian hồi chiêu: 45s
Năng lượng: 50
Giáp +90
Tốc đánh +35
Bị động duy nhất - Vòng Sáng Bảo Vệ: Tăng cho tướng đồng đội 30 điểm giáp trong phạm vi 1000, hiệu lực đối với trụ.
Bị động duy nhất - Vòng Sáng Phá Giáp: Giảm 30 điểm giáp của kẻ địch trong phạm vị 1000, hiệu lực đối với trụ.
Bị động duy nhất - Cổ Vũ: Tăng cho tướng đồng đội 15 điểm tốc đánh trong phạm vi 1000.
ST +10
Tốc đánh +25
Bị động duy nhất - Chạy Nhanh II: Tốc chạy +80
ST +75
Thuộc tính - Sát Thương Thuần III: Chuyển đổi +75 ST kỹ năng vật lý và đòn đánh thường thành ST thuần.